Recursos Humanos RRHH Press. Un grupo de videojugadoras españolas han publicado True Gamer Girls (TGG), una revista en la que se parodia la imagen que desarrolladores, medios de comunicación y público tienen sobre las mujeres y los videojuegos.
TGG es, según estas videojugadoras, la respuesta a la revista norteamericana Gamer Girls, en la que se ofrece una imagen pobre e hipersexualizada de la mujer como jugadora de videojuegos.
La iniciativa representa, según sus creadoras, “el esfuerzo de un grupo de videojugadoras españolas por parodiar y satirizar, desde una perspectiva desenfada, la imagen que desarrolladores, medios y público tienen, o parecen tener, sobre la mujer y el videojuego”.
La revista, totalmente gratuita, es una parodia directa de otra norteamericana de similar nombre, Gamer Girls, en la que se ofrece una imagen pobre e hipersexualizada de la mujer como jugadora de videojuegos. A pesar de que esta revista es el detonante principal, TGG también reivindica el papel de la mujer dentro del desarrollo y el periodismo centrado en videojuegos, en la que se dan tristes casos como cuestionamiento de la profesionalidad, desprecio o, incluso, acoso.
Las autoras de TGG han querido destaca, entre otros aspectos de la revista, el texto que introduce el conjunto de fotografías, donde Eva Cid, colaboradora en Mondo Píxel, explica sin tapujos todo lo acontecido en el sector en los últimos meses y el motivo de esta iniciativa.
La idea original es de Isabel Cano, licenciada en Bellas Artes en la Universidad de Murcia y redactora en blogs independientes, como Xenogames, así como diseñadora gráfica haciendo sus pinitos en el desarrollo de videojuegos.
Viene respaldada por 10 mujeres que, ya sea por afición, vocación o profesión, están íntimamente ligadas al videojuego: Laura Gómez, Sandra Jiménez, Marina Amores, Alicia Guardeño, Eva Cid, Laura Pulido, Fu Olmos, Paz Boris, Mara López y Jenn Scarlett.
Según todas ellas, True Gamer Girls ve la luz por la necesidad de “normalizar la imagen de la jugadora de videojuegos, independientemente de su físico, edad u orientación sexual. La mujer sufre a menudo abusos verbales y un trato despectivo, particularmente en Internet y en el juego, solo por su sexo, algo que a todas luces es inaceptable”.
TGG apuesta por dar una imagen que, aunque pasa por el filtro del humor y cierta exageración, no dista demasiado de la realidad del día a día de una jugadora de videojuegos normal.
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