PlayStation Games CampRecursos Humanos RRHH Press. La Junta de Andalucía ha puesto en marcha de la primera edición del PlayStation Games Camp Andalucía, una incubadora especializada en contenidos para plataformas digitales que comenzará con cuatro proyectos de videojuegos de 16 emprendedores, que trabajarán para que sean comercializados las próximas Navidades, dos de ellos en la consola PlayStation4 de Sony.

La iniciativa, la primera en Andalucía y la segunda de España tras Madrid, se ubica en el Centro Andaluz de Emprendimiento (CADE) de El Cubo, en Sevilla y es fruto de la colaboración público-privada a través de un acuerdo suscrito entre Andalucía Emprende, ente dependiente de la Consejería de Economía de la Junta de Andalucía, y Factoría Cultural, espacio de apoyo al emprendimiento a través de iniciativas emergentes del ámbito cultural y creativo.

Según ha informado el Gobierno andaluz, dicho acuerdo va a permitir desarrollar el programa de Sony Interactive Entertainment España. Además, se está trabajando para abrir un segundo PlayStation Games Camp Andalucía en Málaga.

Los cuatro proyectos seleccionados para la incubadora, elegidos entre un total de 15 aspirantes, abarcan distintas temáticas: Readout, de la startup Dual Mirror Games, es un videojuego de realidad virtual en un entorno de ciencia ficción, donde el jugador tendrá que abatir alienígenas desde su nave; Who Killed Woody Bill, de Tiesoft, convertirá al usuario en protagonista de una investigación de asesinato protagonizada por un detective; Mambo, de Iction Games es un juego retro inspirado en las máquinas recreativas de los años 80; y Phobos Vector Prime, de Gunstar Studio, es de acción multijugador, con hasta seis participantes online y ambientado en el espacio.

En el CADE, los emprendedores van a recibir un apoyo especializado con el fin de lograr la viabilidad de las nuevas empresas y la salida al mercado de sus productos. Así, la Junta facilitará, a través de Andalucía Emprende, asesoramiento, formación y tutorías personalizadas para garantizar el óptimo desarrollo de los proyectos.

Por su parte, Factoría Cultural promoverá la participación en su Programa de Innovación, donde recibirán asesoramiento en materias de empresa, marketing, comunicación y producto, así como tutorías específicas. Por último, Sony facilitará la comercialización de dos videojuegos.

RRHHpress.com

 

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