benergyRecursos Humanos RRHH Press. La startup catalana, Playbenefit, presentará en la 8ª edición del Health 2.0 Europe una aplicación móvil para mejorar la salud del usuario a través de la gamificación.

Playbenefit es una de las ocho startups catalanas que participarán en el congreso a través de un estand de ACCIÓ, agencia para la competitividad de la empresa, que se celebra en Cataluña tras hacerlo en París, Berlín y Londres.

El evento, que se celebrará del 3 al 5 de mayo en el recinto de Feria de Barcelona, en Montjuïc, reunirá más de 600 empresas, inversores y startups de todo el mundo especializadas en el ámbito del emprendimiento sanitario.

Además de PlayBenefit, en el stand de ACCIÓ también estarán las startups catalanas Mediktor, Sense4Care, IOMED, Made of Genes, Mind the Byte, Neuroelectrics y B-Wom. El objetivo es que presenten sus proyectos ante la comunidad empresarial del sector de la salud para hacer networking, conocer nuevos clientes, socios e inversores. En total habrá presencia de más de 40 países.

La aplicación que presentará PlayBenefit en Health 2.0, llamada Benergy App, funciona a través de preguntas indirectas y sugestivas al usuario, a través de las cuales establece patrones que le sirven para plantear retos en ámbitos como la alimentación, la actividad física, el sueño o el sistema digestivo. Estos retos van acompañados de vídeos, audios o cómics elaborados por profesionales de la salud con contenidos que pretenden ayudar al usuario a mejorar los hábitos y su salud.

Según la fundadora de la startup, Anna Sort, esta app representa "una metodología propia que va orientada a cambiar el comportamiento de nuestros pacientes: con la gamificación en salud conseguimos que los usuarios tengan acceso a la información de forma sencilla y amena, y no conciban la vida saludable como una imposición, sino como un juego".

Sort, enfermera de profesión, fundó PlayBenefit en Barcelona en 2014. Empezaron a trabajar en el ámbito de la salud y la gamificación asesorando otras empresas, hasta que decidió crear su propia aplicación.

"Me propuse crear una app de educación con un toque divertido y que fuera capaz de construir la motivación necesaria para lograr cambios reales en seis puntos clave de la salud, huyendo de imposiciones y de la frustración de ver que los pacientes no lograban cambiar de hábitos", explica.

El desarrollo de la app comenzó a mediados del año pasado, y prevén que esté terminada este verano para dispositivos iOS y Android.

Actualmente, PlayBenefit cuenta con 8 trabajadores, y comenzará a distribuir la aplicación en España, Reino Unido y Estados Unidos. Además, ya han firmado un acuerdo con un distribuidor en México para comenzar a elaborar una estrategia de expansión en el país centroamericano.

RRHHpress.com

 

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