Recursos Humanos RRHH Press. La consultora de Recursos Humanos, The Key Talent, y la startup especializada en eLearning, Inserver, han desarrollado Searching for Enlightenment, una solución gamificada dirigida a empresas que quieran implicar a sus trabajadores en el desarrollo profesional de sus competencias digitales, convirtiéndolo en un reto atractivo y competitivo.
Según explican desde estas compañías, Searching for Enlightenment es un recurso de aprendizaje inmersivo en forma de aventura gráfica, ambientado en la época medieval, que lleva al participante a disfrutar de un viaje apasionante y divertido por diferentes reinos, en busca de competencias digitales.
Este viaje pone al profesional en la piel de un aprendiz de caballero en un mundo de fantasía inspirado en la serie Juego de Tronos. A lo largo de 12 diferentes retos, se presentan las competencias de cada compañía, y se van desarrollando sus definiciones, comportamientos asociados y cómo se plasman en comportamientos reales.
Como en juegos más tradicionales, Searching for Enlightenment presenta una serie de retos que permiten al participante ganar puntos, competir con otros grupos y desbloquear niveles ocultos. El personaje va creciendo en experiencia y conocimiento, en un símil del viaje de cada participante en el conocimiento de competencias digitales. El aprendizaje se completa con recursos adicionales tales como lecturas, vídeos o enlaces externos.
Según José Luis Gugel, fundador y socio de The Key Talent, “con esta solución hemos conseguido plasmar en un juego algo tan complejo, y a la vez tan importante para las compañías, como es el aprendizaje y conocimiento de sus competencias clave. Además, estamos en un entorno gráfico muy atractivo y hemos sido capaces de generar una experiencia capaz de atrapar al participante. Su implicación es fundamental para que una solución como esta triunfe”.
Para Felipe Casajús, fundador y director de Inserver, “en el futuro del eLearning los retos a afrontar no son tanto en la implementación de la tecnología, sino en cómo conseguir que los alumnos tengan experiencias positivas, consiguiendo aumentar el engagement del usuario y obteniendo mejores tasas de resultados. Además de conseguirlo, con esta solución recogemos y analizamos todos los datos del proceso formativo, por lo que dotamos a nuestros clientes de poderosos cuadros de mandos en los que apoyarse para entender el proceso formativo y tomar decisiones estratégicas”.
Este juego se desarrolla por completo en un entorno online, sin necesidad de estar alojado dentro de la plataforma de formación (LMS) que tenga cada empresa y sin más requerimientos que un sistema conectado a la red.
Sin embargo, cuenta con todas las herramientas de medición y analíticas que se pueden esperar de cualquier plataforma de aprendizaje actual, recogiendo en todo momento información sobre el avance, progreso e interacción del participante en cada una de las partes que integran el juego.
Todos estos elementos de smart data se acaban plasmando en completos informes que los departamentos de Formación y Recursos Humanos pueden utilizar para seguir la evolución de sus profesionales en el descubrimiento y desarrollo de competencias digitales.

RRHHpress.com